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3DS Max植物树木插件Itoo Forest Pack Pro 6.2.2破解版
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商品详情
3DS MAX森林树木植物插件破解版 + 模型库 Itoo Forest Pack Pro 6.2.2 for 3ds Max 2014 – 2020iToo ForestPack Pro是为3dmax用户打造的一个插件,使用这个插件可以在3dmax中快速制作出满意的森林、树林等模型,用户可以自定义设定相应的阴影等细节,设定完成后就可以一键生成对应的森林场景了,安装后会看到一个强大的参数设置区,能够让相应的场景看起来更加逼,支持3dmax2010-2018等版本,有需要的欢迎下载。 3DS MAX森林树木植物插件破解版 + 模型库 Itoo Forest Pack Pro 6.2.2 for 3ds Max 2014 – 2020 Forest Pack可以根据地形生成大量植物树木等,同时有阴影等多种细节,支持3DS MAX 2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020版本 Forest Pack is a plugin for Autodesk 3ds Max, and 3ds Max Design, designed to give a complete solution for creation of vast surfaces of trees and plants.Forest enables you to scatter millions of proxies, high-poly meshes or billboards, and using custom geometry shaders, create scenes with virtually unlimited number of objects and polygons. 主要功能参数区 从你选择一个散射区域的那一刻起,森林包就是完全参数化的。无需破坏性编辑即可随时进绿色资源网行设计决策,并立即在视口中查看结果。 可以使用 使用Forest Pack的内置图书馆浏览器,可以单击选择和分配工厂。Forest Pack Pro中包含超过100种型号,或者您可以创建自己的预设,并与同事轻松分享。 互动 积分云显示模式忠实地预览视口中分散的对象,因为它们将出现在渲染中。令人惊讶的是,此模式允许您实时移动和编辑项目,同时保持准确的场景预览。 自然 通过随机分配,对象,变换,动画,位图和色调来重现自然界中发现的无限变化。使用创新的集群功能模仿自然增长模式。 快速 森林套装是完全多线程,高度优化的速度和效率。一个典型的场景可以毫不费力地使用超过100,000个物体,每个物体都有100万个聚合物,并在短短几分钟内渲染。 精确 当你需要地图控制。使用地图和表达式驱动参数,或使用树编辑器模式沿着样条线,标记分散,甚至编辑和放置单个对象。 使用技巧一、创建新 Forest 对象 • 根据你的渲染器类型打开 vray_start.max 或 mr_start.max。这个基本的场景非常简单,除了建筑、小船、两个地平面和运河,还有用来辅助分布树和灌木的样条线。这些都是很容易创建的但为了简单起见都已经包含在场景文件中了。我们将用到的所有物体都可以在场景左侧的矩形中找到。 首先在运河的左边创建树。打开 Create panel (创建面板) > Itoo Software,点 Forest Pro 按钮创建一个新 forest 对象。在 Forest Creation 卷展栏下面有两种创建模型的方法: Generate(生成)和 Custom Edit (自定义编辑)。 创建技巧:Generate 和 Custom Edit 创建新 forest 时默认选中的是 Generate 模式,这种模式要求你点击一个样条线或面来定义种树的区域。也可以使用 Custom Edit 模式来放置单棵树和编辑。本例中我们始终使用 Generate 模式。 • 默认的设置是 Generate 模式,要求你选择一个样条线或面以开始分布。选择位于建筑后面名为 Spline_Trees_1 的样条线,这时该样条线包围的区域将布满平面。将 Forest 对象改名为 Forest_trees_left。 二、设置几何体 • 为了改变分布的物体,切换到 Modify (修改)面板找到 Geometry 卷展栏。在此可以使用多边形模板、从库载入物体或从场景选择一个物体。卷展栏的顶部是几何体列表,现在只有一个 default 物体它是当向场景添加 forest 对象时自动生成的。 • 确认选中default然后将物体类型从 Template 改为 CustomObject (自定义物体)。点击 none 按钮从场景中选择 Willow (柳树)。Forest 对象将更新显示分布新选择的物体。 三、通过随机化变换来添加多样性 Forest pack 能通过随机化旋转、缩放和位置来增加大量的多样性,避免眼睛察觉重复感。 Transforms(变换) • Translation (平移)能够基于宽度百分比随机改变一棵树的分布位置。每一个轴都可以被单独控制,但请注意如果你想让物体保留在地面的话应该将Z轴保持为 0%。 • 每一个轴都可单独被旋转,可设置以度为单位的最小值和最大值。 • Scale (缩放)设置的是原始大小的百分比。默认情况下 XYZ 轴同等的缩放,但可以限制仅 XY 轴缩放或每个轴完全独立缩放。 安装步骤:
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